film  

‘Final Fantasy XVI’ menghadirkan cerita yang memukau

'Final Fantasy XVI' menghadirkan cerita yang memukau
'Final Fantasy XVI' menghadirkan cerita yang memukau

RILIDIGITAL.COM – “Final Fantasy XVI” bukanlah “Final Fantasy” yang saya harapkan. Sebaliknya, ini adalah entri spektakuler ke dalam era baru “Final Fantasy.”

Saya sudah lama bermain game “Final Fantasy”. “Final Fantasy VII,” pada kenyataannya, adalah titik masuk saya ke dunia game

role-playing Jepang, saat “turn-based” adalah hal yang ajaib, pada PlayStation yang asli. Dan untuk waktu yang lama,

saya dan generasi gamer lainnya melihat setiap game “Final Fantasy” melalui lensa “FF VII”.

‘Final Fantasy XVI’ menghadirkan cerita yang memukau

Di satu sisi, waralaba “Final Fantasy” telah menghabiskan lebih dari dua dekade untuk berjuang melawan bayang-bayang panjang

“FF VII”, dengan setiap perilisan yang berurutan mencampurkan keinginan untuk memuaskan warisan klasik tersebut sambil tetap

membantu seri ini untuk terus maju. Namun dengan “FF XVI,” tidak ada jalan tengah tersebut.

Sejak Anda memulai aksi sebagai Clive Rosfield, Anda akan masuk ke dalam petualangan

yang sama sekali tidak seperti “Final Fantasy” sebelumnya.

“Final Fantasy XVI” lebih berdarah daripada “Final Fantasy” sebelumnya, dan membidik cerita yang matang.

Game ini menceritakan kisah epik tersebut dengan sangat baik, melalui potongan adegan demi potongan adegan indah yang

memperkenalkan Anda pada dunia Valisthea yang unik dan secara bertahap membangun mitosnya.

Clive adalah pahlawan “Final Fantasy” klasik yang merenung dan sedang dalam misi balas dendam.

Dan dia melintasi Valisthea yang di landa perang. Masing-masing dari enam kerajaan di dunia tampaknya berperang karena alasan ini

dan itu, dan masing-masing memiliki senjata yang unik: Setiap negara memiliki Dominant, manusia unik

yang dapat mengambil bentuk Eikon, versi pemanggil dalam “FF XVI”.

‘Final Fantasy XVI’ menghadirkan cerita yang memukau

Semuanya terdengar familiar, dan di satu sisi, game ini dimulai dengan gaya “Final Fantasy” tradisional.

Anda akan di sambut dengan cutscene awal yang tampaknya berlangsung selamanya. Selama 20 menit pertama permainan, saya hampir

tidak perlu menyentuh kontroler saya, karena “FF” menyajikan adegan demi adegan yang di selingi dengan beberapa momen aksi

yang menegangkan. Gim ini ingin Anda memahami dunianya sebelum Anda terjun terlalu jauh ke dalam aksi.

Aksi tersebut juga sangat tidak seperti yang Anda harapkan: Ini bukan game berbasis giliran. Sebaliknya, saat Anda mengendalikan Clive

(atau beberapa karakter lain), Anda akan menjadi pahlawan aksi hack-and-slash. Clive dapat berlari, melompat, dan mengunci target

musuhnya, dan dia mampu melakukan serangan dasar, serta sejumlah kemampuan khusus yang diperolehnya di sepanjang permainan.

Kemampuan-kemampuan ini, yang di sebut kemampuan Eikon, secara bertahap menumpuk, menghasilkan kombinasi yang semakin

ganas yang memungkinkan Anda untuk menantang penjahat dan bos besar dengan cara yang baru.

Sebenarnya, aksi perkelahian ini memang sudah diperkirakan. Selama bertahun-tahun, waralaba ini telah bermain-main dengan

perpaduan pertarungan yang lebih berorientasi pada aksi, bereksperimen dengan mekanisme yang berbeda di “Final Fantasy XV”

dan bahkan “Final Fantasy VII Remake” yang luar biasa. Terkadang (“Remake”), pendekatan hibrida berhasil.

Di saat-saat lain (“FF XV”), saya merasa tidak terlalu bersemangat untuk bertarung.

Namun, “FF XVI” berhasil menemukan keseimbangan yang tepat, sebagian karena game ini tidak lagi berusaha menyeimbangkan

keinginan pemain lama “FF” dan pemain baru. Game ini memainkan “God of War” dengan cepat, dan nantinya, Anda dapat mencetak

skor pertarungan Anda, ala “Devil May Cry.” Pertarungan seharusnya berlangsung cepat dan refleksif, semua serangan balik dan kombo

yang cepat dan cerdas, dan ini berhasil. Faktanya, game ini bekerja dengan sangat baik, bahkan selama beberapa adegan cutscene yang

sangat panjang, saya benar-benar merasa gelisah. Saya ingin kembali bertarung, karena itu menyenangkan.

‘Final Fantasy XVI’ menghadirkan cerita yang memukau

Bukan berarti “FF XVI” mengharapkan semua orang beradaptasi dengan cepat dengan pertarungan yang serba cepat ini.

Sebagian karena itu, game ini memulai Anda dengan aksesori yang akan memudahkan gamer turn-based yang keras ke dalam kecepatan

yang baru. Daripada harus mengamati gerakan musuh untuk menemukan momen yang tepat untuk menyerang balik, Anda dapat

melengkapi item yang muncul di layar kapan pun musuh menghindar. Kesulitan mengelola ramuan dan eter saat bertarung?

Ada item untuk mengaturnya secara otomatis. Dua tambahan terakhir ini adalah pelajaran yang dapat di pelajari oleh banyak game aksi

dari “Final Fantasy,” yang menawarkan opsi yang menyederhanakan gameplay tanpa menghilangkan jiwanya.

Dan “Final Fantasy XVI” memiliki banyak jiwa. Dengan permintaan maaf atas naskah magis “Final Fantasy VII,” “FF XVI” berakhir

dengan menceritakan kisah terdalam dan paling bermakna dalam sejarah waralaba ini. Clive berada dalam sebuah pencarian besar yang

pada akhirnya akan membuatnya membantu memecahkan masalah serius bagi dunianya, dan sejujurnya, ceritanya terlalu bagus untuk

di bocorkan. “FF XVI” adalah game yang ingin membuat pernyataan dan membuat Anda berpikir, dan memberikan pandangan yang kuat

dan menarik tentang cara manusia memandang rendah satu sama lain dan rasa takut

yang membuat kita melabeli orang lain sebagai “lebih rendah”.

Game ini memberikan cerita yang menakjubkan dari babak ke babak, dengan cukup banyak callback klasik agar Anda ingat bahwa ini

adalah Final Fantasy. Gameplay berbasis giliran sudah tidak ada, tetapi ada Moogles dan Chocobos, dan Anda membayar semuanya

dengan Gil. Gim ini juga memberi Anda dunia terbuka dan hub di awal,

sehingga Anda memiliki kebebasan dan kreativitas dalam bermain gim.

Dan pada akhirnya, semua ini memuaskan. Game ini lebih linier dari yang Anda harapkan, dan meskipun Anda dapat mengembangkan

keterampilan Clive, elemen RPG dalam game ini bukanlah daya tariknya. Sebaliknya, Anda datang ke “Final Fantasy XVI”

untuk menikmati ceritanya, yang pertama dan terutama, dalam sebuah game yang melengkapi peningkatan DNA waralaba ini.

Jasa Rilidigital